SUSE 调优笔记

linux-server:~ # /sbin/chkconfig --level 3 alsasound off
linux-server:~ # /sbin/chkconfig --level 3 cups off
You have new mail in /var/mail/root
linux-server:~ # /sbin/chkconfig --level 3 fbset off
linux-server:~ # /sbin/chkconfig --level 3 hplip off
linux-server:~ # /sbin/chkconfig --level 3 irq_balancer off
linux-server:~ # /sbin/chkconfig --level 3 nfs off
You have new mail in /var/mail/root
linux-server:~ # /sbin/chkconfig --level 3 nfsboot off
linux-server:~ # /sbin/chkconfig --level 3 nmb off
You have new mail in /var/mail/root
linux-server:~ # /sbin/chkconfig --level 3 novell-zmd off
linux-server:~ # /sbin/chkconfig --level 3 random off
You have new mail in /var/mail/root
linux-server:~ # /sbin/chkconfig --level 3 smb off
linux-server:~ # /sbin/chkconfig --level 3 smbfs off
linux-server:~ # /sbin/chkconfig --level 3 splash off
linux-server:~ # /sbin/chkconfig --level 3 splash_early off

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谈2.0网站初期规划应该考虑的问题

  来源:在网络上想寻找到本文的原始链接并没有找到,目前找到最早转此文的文章发布时间是07年10月19日。因此我在这里没办法提供作者及原始链接出处了。
  ===========转文开始===============
   我做过多个2.0公司的技术顾问,简单的谈谈2.0公司遇到的问题(涉及隐私,我用A B C D代替),这里就不再赘述大家众所周知的页面静态化,缓存和代码安全等问题了,有点技术的2.0公司的CTO都知道这些东西,我们谈点发展之后的问题
  
  A公司
  
   A公司做的是SNS网站,程序是两个毛头小伙子做的,目标直指51,程序开发是一帆风顺,功能也比51牛多了,推广也是一帆风顺(A公司有自己独到的推广方式。但是当ALEXA到2W的时候问题出来了,每天下午4点左右,网站速度慢的惊人,基本上打不开,公司三台服务器CPU100%,让人郁闷的是公司的网络配置方式,居然是双WEB的集群,而单独一台DB数据库。整个瓶颈在数据库,于是我建议做DB的集群,分析了一下数据结构,MD,典型的WEB程序员的作品,没有一点数据库设计规范,功能实现是可以,如果要扩展,不可能,集群基本上是不可能的,怎么办?不能办,于是,一个月的时间修改程序,数据结构基本上换了一遍 前期砸进去的几十万打了水飘,用户走光了。
  
   结论:WEB2.0前期设计的时候不应该只考虑功能,应该认真考虑一下底层和数据结构了。
  
  B公司
  
   B公司也是做的SNS网站,程序是3个人开发的,CEO是某名牌大学的经济学硕士,有点知己网的味道,又有一些特色出来,说实话,公司的潜力不错,CEO有很强的运作能力,感觉前景不错。系统架构还行,但是—但是系统崩溃了,why?系统没有考虑到用户有个海量的说法,文件也有个海量的说法,用户的相册,图片全部存贮在WEB服务器的一个分区上,每个用户一个目录,而打开性能监视器,磁盘的IO高的惊人,基本上无暇响应。众所周知,文件系统也是一个数据库,单独大文件无所谓,关键是整个是300多个G的零碎文件,大量的读写操作,系统崩溃,数据丢失,文件系统的一个链断了,用户数据全部丢失!!!这是一个非常沉重的问题,系统整整停了一个月来做数据恢复(单独文件很容易,但是海量文件目前还没有一个软件能组织起来软件架构)。解决方案:修改程序架构,做分布式文件存贮(程序修改用了8天,但是文件转移却又用去了将近一个月),20万用户损失殆尽
  
   结论:WEB2.0前期的设计应该有应付海量存贮的考虑,整个涉及了程序架构的修改,前期规划不好的话基本上思路一条。
  
  C公司
  
   C公司是一个值得尊敬的公司,CEO技术出身,和比尔盖茨一样,大学未毕业出来做网络,01到03年做短信狠赚了一笔,后来做的小项目也小有所成,说实话,我很佩服。公司做的是校友方面,但是更偏重myspace风格,注重个人主页,推广方面也下了大手笔。系统崩溃的原因其实很简单,由于采用的是微软的SqlServer,而微软直接就告诉了我们,SQLSERVER不支持集群,他们的数据库超负载,100%就没有下去过,只能横向增加配置,采用了4路4核CPU系统,但是系统还是崩溃了… 高互动注定了高负载。解决方案: 现从基本入手,解决掉几个程序耗能大户,对数据库采用横向切割,将用户每10万进行分组,同时对数据库系统进行散列,将多个表垂直分割,同时进行文件分组 ,解决问题. 因为修改了数据结构,程序也基本上大动了一下。 好在系统没有出大错,损失不算很大,不过对用户体验造成了很坏的影响。
  
   结论:WEB2.0前期设计应该有良好的散列考虑,程序应该能有配合的扩充性,符合数据库的扩充
  
  D公司
  
   D公司是一个各个方面做的比较好的公司,做了CDN加速,图片也独立分出了N个服务器,数据库不错的一个,(CTO是个数据库专家),系统崩溃的原因在于WEB,按道理说WEB很容易做集群的,但是发现集群并解决不掉问题,他们的集群只允许做4台的WEB集群,但是4台都当掉了。仔细分析,找到原因,我估计整个也是大部分CTO最容易犯的一个错误,或者说他们根本就想不到的问题,就是WEB上传的问题,上传的时候由于时间的原因,线程是保持链接的,300个线程就可以把一个WEB Server当掉了。解决方案:这个最简单,把上传和其他耗能大户分离出独立出来。程序改动不是很大,但是之前半个月速度满对用户体验的损失也不可小视。
  
   结论:没有什么结论了,毕竟有海量访问经验的CTO不多,也就是那几个大站的。
  
   总结:不是泼冷水,模仿其实是很容易的,随便找几个WEB程序员就能做到,并且很简单,速度可能还很高效,因为WEB2.0无非就是跟数据库打交道,会操作数据库就会做。但是真正做大并不容易,因为能应付海量访问的程序并不简单,现在的程序员都太自命不凡,其实真正有经验的并不多,不要相信一个月薪5K–10K的程序员能给你多大的惊喜,能应付海量访问的程序员不是那个价格。如果您想做2.0,想做大,有几个个建议:
  
   一.找DBMS的专家设计好数据库,大部分程序员都不知道分区视图,数据散列,数据组的概念
  
   二.设计好程序架构(这个其实不难,有个高人指导就行了),保持良好的扩展性,成本考虑可以找兼职的系统架构设计师做好系统架构,确定将来的发展瓶颈。
  
   三.考虑好文件存贮的问题。文件存贮的技术含量看起来很低,其实是很高的,可以考虑反向代理的方案。文件存贮出问题了,站点基本上就完蛋了,不仅仅是RAID的问题和存贮服务器的问题,不过道理倒是一点就破的
  
   四.中国国情考虑,这个最致命,需要考虑电信和网通的问题,CDN并不能解决所有问题。互动性的东西并CDN并不是很有效。最关键的是,现有的双线机房遇到DDOS攻击基本上都会当掉,原因很简单,双线机房都是私人机房,本身就不会有太高的带宽,随便攻击一下就可以D掉(顺带提一个笑话,我知道一个双线机房的老总总共1G的带宽却买了4G的金盾墙,很简单800M的攻击就可以搞定)。
  
   五.网络延迟的问题,这是分布式系统必须要考虑的,程序要能容忍0到100秒的数据延迟的功能,也就是同步的问题。不要小看这几十秒,问题很大的,如果你的站点有交互式功能,比如即时聊天,你可以想象一下是个什么结果。对于即时聊天的东西,可以用反向代理来解决(成本较高)。但是对于留言和评论的影响不大,但是如果系统为了健壮做了缓存和静态化的时候,这个东西可能就是灾难性的了。
  
   六.分散你的程序,如果你没有太多的资金构筑动辄百万的服务器,建议把功能分散开来,比如相册一台服务器,留言一台服务器
  
   七.看好你的程序员,如果没有很好的激励措施的话你的程序员很容易写出敷衍性的代码,而这个可能就是将来的大患,程序架构定下来后要修改可能就要费牛劲了。最好你的CTO能对你100%的衷心,100%的负责。
  
   八.文件同步的问题,这个问题可能你觉得没有必要,如果你看一下网通和电信的TTL就明白了,同步要支持续传,并且不能是持续的,否则你的成本会高出N倍,不要期望能通过你的软件实现,交给你的程序员吧,把上面的话告诉他他就知道怎么做了。
  
   九.最狠的一个问题了,也是吃亏最大的问题,不管您跟网警的关系多好,看好你的用户,审核好你的东西,一被停机可能就致命,本人就吃过N次亏。
  
   十.最后,祝各位站长一番风顺,大展宏图。

http://www.douban.com/group/topic/2158343/

Cygwin安装

安装

  1. 下载setup.exe,官方下载地址:http://cygwin.com/setup/current/,或从附件下载。

  2. 运行,下一步,选择网络安装(Install from Internet)。

  3. 选择安装位置,比如E:\Cygwin, 下面两个选项保持默认就好。

  4. 选择一个包存放位置,我选的是E:\Cygwin\packages。

  5. 网络连接方式,按照你的情况进行代理设置,一般直接下一步就可以了。

  6. 选择下载镜像,如果你是电信用户,建议加上http://www.cygwin.cn/pub/。也就是在User URL处填上http://www.cygwin.cn/pub/ ,点击Add。

  7. 等待安装完成。

安装GCC

1。重新运行setup.exe。

2。在软件包选择处选择Devel->gcc-g++, 依赖的软件包也会自动被选择上。

3。安装上一些常用的开发工具,如autoconf, make,glib等。

4。下一步,等待完成。

安装编辑器

按照安装GCC的方法,安装你喜欢的编辑器,或者其它任何软件包。

测试

  1. 编写一个简单的C程序,如:
C++代码
  1. #include    
  2.   
  3. int main()   
  4. {   
  5.  printf("%d+%d=%d",123,456,123+456);   
  6. }   
  1. 编译,gcc gcctest.c -o add

  2. $ ./add 执行,输出123+456=579,成功。

  3. 复制add.exe到其他目录,并把cygwin安装目录/bin/下(如E:\cygwin\bin)的cygwin1.dll放在同一目录下,就可以正常运行了。

 

Linux/Unix网络编程指南(Socket 编程)

介绍
Hey! Socket 编程让你沮丧吗?从 man pages 中很难得到有用的信息吗?你想 跟上时代去做一做 Internet 程序,但是为你在调用 connect() 前的 bind() 的结构而愁眉不展?…
好了,我现在已经来了,我将和所有人共享我的知识了。如果你了解 C 语言并想穿过 网络编程的沼泽,那么你来对地方了。

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MD5的各语言实现(C语言版)

见附件。

用法:

  1. 打开VC6,打开附件中的workspace。

  2. Build All。得到md5.exe。

  3. DOS下运行。

参数说明:

Arguments (may be any combination):
  -sstring – digests string 计算字符的MD5值。
  -t       – runs time trial
  -x       – runs test script 执行测试脚本。
  filename – digests file  计算文件的MD5值。
  (none)   – digests standard input 计算标准输入的MD5值。

 

Base64 javascript 版

JavaScript代码
  1. <script language='javascript' src='Base642.js'></script>  
  2. <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  
  3. <!--  
  4.     var b = new Base64();  
  5.     de = b.Decode64("aHR0cDovL3d3dy5pYnJpbmcuc2UvcGhwLnBocA==");  
  6.     alert(de);  
  7. //-->  
  8. </SCRIPT>  

 

Base642.js 见附件

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